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1996年
GAS PROJECTの前身となるGASBOOKシリーズ誕生
「実態の把握できない新たなバイブル」というイメージを名前に持つCD-ROMマガジンGAS BOOKは、PCをツールに表現する新しいタイプのクリエイターを紹介し、それまでに存在しなかったクリエイティヴリソースとなるミッションを持ちました。シリーズは形態を変容させながら11タイトルが発売。デザイン書籍を扱うショップを中心に全世界に情報を発信しました。
2001年
GASBOOKシリーズからデザインシステムGASPROJECTへ
コンセプト・装置としてGASを標榜し、マガジン、ショップ、書籍、DVD、Tシャツ、イベント、WEB、テレビプログラムといった複数のメディアでの展開をスタート。2004年1月までに、マガジン3誌、DVD 36タイトル、Tシャツ50型、BOOK 14タイトルを展開し、多くのユーザーとの接点を構築しました。
2004年2月
GAS PROJECTの装置としての機能を最大化するべく、 ガスアズインターフェイス誕生
GASは世界のアーティストと都市とを繋ぎ、常に新しいクリエイティヴリソースを提供、エンタテイメントとして多くの人にデザインを楽しんでもらう場を創出するデザインシステムとして機能していきます。
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